Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Dart Goblin Clone
Zap
Skeletons Minion Horde Dart Goblin Clone Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeletons Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Minion Horde Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Dart Goblin Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Clone Sparky
Poison
Minion Horde Dart Goblin Clone Sparky
Lightning
Ice Golem Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Dart Goblin Clone Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minion Horde
Ice Golem Clone Giant Skeleton Sparky
Ice Golem
Minion Horde Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Ice Golem Giant Skeleton The Log Sparky
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Dart Goblin The Log Sparky
The Log
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Clone Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Dart Goblin Minion Horde Ice Golem Giant Skeleton The Log Sparky
Minion Horde
Skeletons Ice Golem The Log Sparky
Ice Golem
Skeletons Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Dart Goblin
Skeletons Ice Golem Giant Skeleton The Log
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Skeletons Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeletons Minion Horde Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Ice Golem Dart Goblin The Log Sparky
Minion Horde Sparky Skeletons Dart Goblin The Log
Minion Horde Sparky Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Minion Horde Sparky Skeletons Dart Goblin
Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Skeletons Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Minion Horde Sparky Skeletons
Skeletons Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Dart Goblin Skeletons Ice Golem Giant Skeleton The Log
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Sparky Skeletons Giant Skeleton The Log
Sparky Minion Horde Dart Goblin The Log
Sparky Minion Horde
Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Sparky Skeletons
Minion Horde Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Sparky Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Giant Skeleton Sparky
Ice Golem The Log
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Ice Golem The Log Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Ice Golem The Log Sparky
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Sparky
Skeletons Minion Horde Ice Golem Dart Goblin
Sparky Skeletons Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Skeletons Ice Golem The Log Sparky
Skeletons Minion Horde Dart Goblin Sparky
Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Ice Golem Sparky
Minion Horde Dart Goblin Sparky
Sparky Skeletons Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Dart Goblin The Log
Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Ice Golem Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin The Log Sparky
The Log Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Minion Horde Sparky
Minion Horde Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log Sparky
Minion Horde Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log Sparky
Minion Horde Dart Goblin The Log Sparky
Minion Horde Dart Goblin The Log Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Sparky
Minion Horde The Log
Ice Golem The Log Sparky
Minion Horde
The Log Dart Goblin Sparky
The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Minion Horde Ice Golem Dart Goblin Sparky
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Sparky
Minion Horde Dart Goblin The Log Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
The Log Sparky
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Minion Horde Dart Goblin Sparky
The Log Ice Golem Dart Goblin
Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Dart Goblin Sparky
Minion Horde Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076