Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Royal Giant Miner
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Miner
Zap
Skeletons Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Ice Wizard
Poison
Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Void Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Void Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minion Horde
Miner Royal Giant
Royal Giant
Poison Miner Ice Wizard Minion Horde Void
Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Void
Royal Giant Poison
Poison
Royal Giant Miner Void
Miner
Minion Horde Royal Giant Poison
Ice Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Minion Horde
Skeletons Ice Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Wizard
Void
Poison
Poison
Skeletons Void Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Void
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Ice Wizard
Minion Horde Void Poison Ice Wizard
Void Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Minion Horde Poison Ice Wizard Skeletons
Minion Horde Poison Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison
Minion Horde Ice Wizard
Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Void
Void Poison Mini P.E.K.K.A Miner
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Poison Skeletons Minion Horde Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Void Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Void Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Void Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde
Minion Horde
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Minion Horde
Void Poison Miner Ice Wizard
Minion Horde Void Poison Miner
Void Poison
Poison Minion Horde
Poison Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Poison
Poison Ice Wizard
Void Poison Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void Poison
Void Poison Miner Minion Horde
Void Poison
Poison Void Miner
Minion Horde Void Poison
Poison
Minion Horde Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Poison
Void Poison Miner
Minion Horde Void Poison
Void Poison
Void
Minion Horde Void Poison
Poison Ice Wizard
Minion Horde
Void Poison Miner Ice Wizard
Void Poison Miner
Void Poison Miner
Poison Minion Horde Void Ice Wizard
Minion Horde Void Poison
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Void
Void Poison Minion Horde Miner
Void Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Void
Poison Ice Wizard
Void Poison Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Poison
Void Poison
Minion Horde
Minion Horde Poison
Void Poison
Void Poison Miner
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076