Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Zap
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Mother Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Mother Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Mother Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Valkyrie Freeze Mother Witch Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Goblin Gang Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Freeze Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Mother Witch
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Skeletons Freeze
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Freeze Mother Witch
Wizard
Skeletons Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Wizard Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Skeletons Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Freeze Skeletons Valkyrie Mother Witch
Minion Horde Goblin Gang Wizard Freeze
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mother Witch Skeletons Wizard Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Freeze
Minion Horde Wizard Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton Mother Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Wizard Mother Witch Skeletons Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Skeletons Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Skeletons Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Minion Horde Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Mother Witch Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard
Valkyrie Wizard Mother Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde
Freeze Mother Witch Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde Wizard Mother Witch
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Freeze
Wizard
Freeze
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076