Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Zap
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Elite Barbarians Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Hut Witch
Arrows
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch Princess
Poison
Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Princess Fireball Minion Horde Goblin Hut Witch Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Princess Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minion Horde
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Princess
Goblin Hut
Giant Skeleton
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Princess
Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Skeletons
Elite Barbarians
Skeletons
Fireball
Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Skeletons Fireball Giant Skeleton
Witch
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Goblin Hut Witch Princess
Princess
Skeletons Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Skeletons Goblin Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Witch Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch Skeletons
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Princess
Fireball Skeletons
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch Princess
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Witch Skeletons Elite Barbarians Goblin Hut Princess
Elite Barbarians Skeletons Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Witch Skeletons Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch Princess
Minion Horde Goblin Hut Skeletons Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Elite Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Minion Horde Skeletons Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Witch Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Fireball Elite Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Fireball Skeletons Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Skeletons Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Witch Skeletons Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Skeletons Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch Princess
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Skeletons Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess
Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Witch Princess
Minion Horde Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Giant Skeleton Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076