Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Dark Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Tornado Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Golem Skeleton Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Ice Golem Dart Goblin Tornado Dark Prince
Ice Golem
Mega Minion Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Mega Minion
Ice Golem
Dart Goblin
Skeleton Barrel Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Dart Goblin Ice Golem Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel
Mega Minion Dart Goblin
Ice Golem
Mega Minion Skeletons Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Mega Minion
Ice Golem Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince
Dart Goblin
Skeletons Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Skeletons Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Ice Golem Dart Goblin Tornado Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Tornado Skeletons Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Skeletons Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Tornado Skeletons Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Golem Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Skeletons Ice Golem Mega Minion Tornado Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeletons Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Skeletons Tornado Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dark Prince Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Dark Prince
Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Electro Dragon
Skeletons Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Ice Golem Tornado
Skeletons Dark Prince
Skeletons Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dark Prince Skeletons Ice Golem Mega Minion Dart Goblin
Dark Prince
Electro Dragon Skeletons Ice Golem Mega Minion Tornado Dark Prince
Skeletons Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Dark Prince Skeletons Ice Golem
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Tornado Dark Prince
Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Electro Dragon
Ice Golem Tornado Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076