Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Three Musketeers Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Three Musketeers Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Three Musketeers Goblin Drill
Zap
Skeletons Three Musketeers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower Three Musketeers Goblin Drill
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers Goblin Drill
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Three Musketeers Goblin Drill
Poison
Bomb Tower Three Musketeers Goblin Drill
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Three Musketeers Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hog Rider Goblin Drill Archer Queen Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Golem
Hog Rider Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Hog Rider Goblin Drill
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Archer Queen
Three Musketeers
Ice Golem Hog Rider
Goblin Drill
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Ice Golem Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archer Queen
Ice Golem
Bomb Tower Archer Queen Skeletons Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Golem Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Golem Skeletons Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Three Musketeers
Ice Golem
Goblin Drill
Archer Queen
Ice Golem Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Three Musketeers Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Skeletons Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Skeletons Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower
Three Musketeers Bomb Tower
Ice Golem Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeletons Bomb Tower Goblin Drill Archer Queen
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Golem Bomb Tower Goblin Drill
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Drill Skeletons Three Musketeers
Bomb Tower Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Goblin Drill
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Drill
Bomb Tower Three Musketeers Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Bomb Tower Three Musketeers Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Skeletons Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Drill
Skeletons Ice Golem Bomb Tower Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Three Musketeers Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Bomb Tower Three Musketeers
Bomb Tower Three Musketeers
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Three Musketeers Goblin Drill Archer Queen
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archer Queen
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Golem
Ice Golem
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Archer Queen
Ice Golem Three Musketeers
Ice Golem
Three Musketeers Goblin Drill
Three Musketeers
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Drill
Ice Golem
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Ice Golem
Archer Queen
Three Musketeers Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076