Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Musketeer Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Ice Golem Musketeer Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Barrel Musketeer Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Ram Rider Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Goblin Barrel
Ice Golem
Musketeer Goblin Barrel Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Skeletons Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Ice Golem
Musketeer Skeletons Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Skeletons Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard
Goblin Barrel
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Musketeer Ram Rider
Ram Rider Skeletons Giant Snowball Musketeer
Skeletons Musketeer Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ram Rider Wizard
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer Giant Snowball Wizard Ram Rider
Skeletons Giant Snowball Musketeer Wizard Ram Rider
Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Wizard Skeletons Musketeer
Giant Snowball Musketeer Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Wizard Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Skeletons Ice Golem Musketeer Ram Rider
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Musketeer Ram Rider
Wizard Skeletons Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ram Rider
Skeletons Ice Golem Musketeer Ram Rider
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Skeletons Ice Golem Wizard Ram Rider
Wizard Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer Wizard
Giant Snowball Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Giant Snowball Wizard
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
Giant Snowball Ice Golem Musketeer Wizard
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076