Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Archers Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Zap
Skeletons Archers Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Fireball
Archers Royal Hogs Little Prince
Poison
Archers Royal Recruits Royal Hogs Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Archers Arrows Royal Delivery Little Prince Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Archers Arrows

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Archers Royal Recruits
Archers
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Archers
Royal Delivery
Royal Recruits
Ice Spirit Archers Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Archers Royal Recruits Little Prince
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Ice Spirit Archers Royal Delivery Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Archers Royal Delivery Royal Recruits Little Prince
Archers
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits
Arrows
Royal Delivery Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Arrows Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Archers Royal Delivery
Royal Hogs
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits
Skeletons Archers Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons
Arrows Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Royal Delivery Skeletons Archers
Ice Spirit Archers Arrows Royal Delivery Little Prince
Arrows Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Archers Royal Delivery Royal Recruits Little Prince
Archers Skeletons Arrows Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Archers Royal Delivery
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Royal Delivery
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits
Skeletons Arrows Royal Delivery Royal Recruits
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Archers Royal Recruits Little Prince
Arrows Royal Delivery Ice Spirit Archers Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Archers Arrows Royal Delivery Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Archers Royal Delivery
Royal Delivery Archers Arrows
Royal Delivery Royal Recruits Skeletons Ice Spirit
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Recruits Skeletons Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery Royal Recruits Skeletons Archers
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Skeletons Ice Spirit
Royal Recruits Skeletons Royal Delivery
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits Archers
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Archers Royal Delivery Little Prince
Arrows Archers Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Ice Spirit
Archers Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Arrows Royal Recruits
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Archers Arrows
Arrows Little Prince
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Little Prince
Ice Spirit
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Archers Royal Recruits
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076