Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Goblin Demolisher X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon
Zap
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Goblin Demolisher X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Cannon X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Goblin Demolisher
Fireball
Archers Cannon X-Bow
Poison
Archers Cannon X-Bow
Lightning
Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Goblin Demolisher Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Cannon Fireball Goblin Demolisher X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Barbarian Barrel X-Bow
Archers
Ice Spirit Barbarian Barrel X-Bow
Cannon
Fireball
X-Bow
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
X-Bow Ice Spirit Archers
X-Bow
Fireball Barbarian Barrel Ice Spirit Archers

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Cannon X-Bow Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Archers Cannon Fireball Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Cannon X-Bow
Cannon
Skeletons Ice Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball
Barbarian Barrel X-Bow Ice Spirit Cannon
Goblin Demolisher
Barbarian Barrel
Archers Fireball Skeletons Ice Spirit Cannon X-Bow
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Fireball Archers Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Skeletons Ice Spirit Cannon X-Bow
Cannon Skeletons Archers
Cannon Skeletons
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Archers Cannon X-Bow
Ice Spirit Archers Cannon Fireball X-Bow
Cannon Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Cannon Skeletons X-Bow
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Barbarian Barrel
Archers Skeletons Cannon Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Archers Fireball
Cannon Skeletons Ice Spirit Fireball X-Bow
Fireball Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel X-Bow
Cannon X-Bow
Ice Spirit Cannon Fireball X-Bow
Skeletons Cannon Fireball X-Bow
Ice Spirit Cannon Fireball Archers Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Cannon Fireball
Cannon
Archers Cannon Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Archers Barbarian Barrel X-Bow
Skeletons Ice Spirit
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Skeletons Cannon
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers
Skeletons Archers Fireball
Skeletons Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Skeletons Cannon
Fireball
Skeletons Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Ice Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Archers Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit
Archers
Fireball X-Bow Ice Spirit Barbarian Barrel
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball X-Bow Barbarian Barrel
Fireball X-Bow
Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Archers Fireball X-Bow
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel X-Bow
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076