Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Tesla Elite Barbarians X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Elite Barbarians X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Elite Barbarians
Fireball
Archers Tesla Elite Barbarians X-Bow
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Tesla Elite Barbarians X-Bow
Rocket
Elite Barbarians X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Tesla Fireball Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Elite Barbarians X-Bow
Archers
Ice Spirit Elite Barbarians X-Bow
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Archers Fireball The Log
Fireball
X-Bow Elite Barbarians The Log
X-Bow
Fireball The Log Ice Spirit Archers
The Log
X-Bow Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 8 14

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Archers Elite Barbarians The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Archers Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Archers
Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Ice Spirit Archers Fireball
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit The Log
Fireball
X-Bow The Log Ice Spirit Tesla
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla Fireball The Log Archers
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Ice Spirit Archers Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball X-Bow The Log
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Archers Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeletons
Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Tesla X-Bow
Tesla Ice Spirit Archers Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Archers Skeletons Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Archers Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Fireball Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Elite Barbarians Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Elite Barbarians Fireball X-Bow
Ice Spirit Tesla Fireball Archers Elite Barbarians X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Archers Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians
Archers Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Tesla Elite Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Archers Tesla Elite Barbarians X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla Elite Barbarians
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla Elite Barbarians Fireball
Tesla Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeletons Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Archers Fireball X-Bow The Log
Archers Tesla Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit
Archers The Log
Fireball X-Bow The Log Ice Spirit
Fireball The Log X-Bow
Elite Barbarians Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
Fireball Archers
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball X-Bow
Elite Barbarians Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Archers Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Elite Barbarians Archers Fireball X-Bow
Ice Spirit Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball X-Bow The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076