Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Mega Minion Musketeer
Lightning
Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Cannon

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Mega Minion Musketeer
Arrows
Hog Rider Mega Minion
Cannon
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Mega Minion
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Mega Minion
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Cannon Mega Minion Valkyrie
Arrows
Cannon Mega Minion Valkyrie
Cannon
Skeletons Musketeer Ice Spirit Arrows Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Skeletons Ice Spirit Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Mega Minion
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Mega Minion Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Cannon Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer
Cannon Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion
Cannon
Ice Spirit Cannon
Skeletons Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Ice Spirit Cannon Mega Minion Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Mega Minion Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Valkyrie
Skeletons Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Mega Minion Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Valkyrie
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076