Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider Barbarian Hut
Earthquake
Skeletons Hog Rider Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider Barbarian Hut
Poison
Musketeer Barbarian Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Arrows Fireball

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Musketeer Barbarian Hut
Arrows
Fireball Hog Rider Barbarian Hut
Fireball
Arrows Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Barbarian Hut Ice Spirit
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Barbarian Hut
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Barbarian Hut
Musketeer Ice Spirit Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Barbarian Hut
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Fireball Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Fireball
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Fireball Barbarian Hut
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Arrows Fireball
Hog Rider
Barbarian Hut
Skeletons Arrows Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Arrows Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarian Hut Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Hut Ice Spirit Arrows
Barbarian Hut
Barbarian Hut Ice Spirit Fireball
Barbarian Hut Skeletons Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Arrows Fireball Valkyrie Musketeer Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Ice Spirit Fireball Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Musketeer
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Skeletons Fireball
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut
Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Skeletons Musketeer Barbarian Hut
Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Barbarian Hut
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Skeletons Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Hut
Arrows Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Barbarian Hut
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Hut
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Ice Spirit Barbarian Hut
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Hut
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Hut
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Hut
Arrows Ice Spirit Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Musketeer Barbarian Hut
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076