Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Poison
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Skeletons Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Flying Machine
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Poison Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Mega Knight
Skeletons Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Poison
Firecracker Poison Arrows Dart Goblin Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Poison Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Arrows Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076