Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Witch
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Lightning Witch
Witch
Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Skeletons Ice Spirit
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Lightning
Witch P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Witch Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Witch Lightning
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Lightning P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Witch Lightning
Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Witch
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A Skeletons Witch Lightning
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Witch
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Witch
Firecracker Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Ice Spirit Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076