Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Mortar
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Firecracker Earthquake Mortar Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows
Mortar Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake Barbarian Barrel
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Mortar Earthquake Barbarian Barrel
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Valkyrie
Mortar Skeletons Valkyrie
Skeletons Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar
Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Mortar Skeletons Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake Barbarian Barrel
Mortar
Ice Spirit Mortar
Skeletons Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Ice Spirit Arrows Mortar Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker
Mortar
Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons
Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows Earthquake Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar
Firecracker Arrows Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Earthquake Ice Spirit Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Mortar Earthquake
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076