Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Tesla Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Firecracker Royal Giant
Arrows
Royal Giant Earthquake
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Ice Spirit
Earthquake
Royal Giant Arrows Firecracker
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Earthquake
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie
Arrows
Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Tesla Earthquake
Tesla
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker Tesla Earthquake
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Skeletons Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Earthquake
Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Ice Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Earthquake
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076