Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Little Prince
Poison
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Little Prince Tesla Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Poison
Little Prince

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Poison Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Royal Recruits Poison Little Prince
Arrows
Tesla Little Prince
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Tesla
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Little Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Poison
Skeletons Ice Spirit Tesla
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits
Tesla Skeletons Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Arrows Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Little Prince
Arrows Tesla Royal Recruits Poison
Tesla Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Little Prince
Poison Skeletons Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla Royal Recruits Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Poison
Royal Recruits Tesla
Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Royal Recruits Little Prince
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Little Prince
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Firecracker Tesla Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Tesla
Poison Arrows Firecracker Tesla
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit
Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Poison Skeletons Ice Spirit Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Firecracker Poison
Royal Recruits Skeletons Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Skeletons Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla
Tesla Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Firecracker Poison Little Prince
Arrows Poison Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Little Prince
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Little Prince
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Little Prince
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076