Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Arrows
Goblinstein

Synergie w obronie 2 3

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Wall Breakers
Goblin Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang
Skeletons Arrows Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit
Goblin Gang
Skeletons Goblin Gang
Arrows Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076