Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Arrows Knight Cannon Dart Goblin Goblin Barrel

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Arrows
Cannon
Ice Golem
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Ice Golem
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin Arrows

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Knight Ice Golem
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Knight Cannon Ice Golem
Knight
Cannon Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Arrows
Cannon
Skeletons Knight Ice Golem Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Ice Golem
Cannon Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Cannon Ice Golem
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Cannon Ice Golem
Arrows Dart Goblin
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon
Skeletons Arrows Knight Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Knight Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Knight Cannon Ice Golem Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Arrows Knight Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Ice Golem
Arrows Knight Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem
Knight Ice Golem
Skeletons Knight Cannon
Arrows Skeletons Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Golem Dart Goblin
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem
Skeletons Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows
Skeletons Knight Cannon Ice Golem
Cannon Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin
Arrows Cannon Ice Golem Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Ice Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076