Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer
Poison
Firecracker Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker Mortar Musketeer
Arrows
Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Mortar
Mortar
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Musketeer
Knight Ice Spirit Mortar
Rocket
Mortar

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Knight Firecracker Mortar
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Knight Firecracker Mortar Rocket
Arrows
Knight Mortar
Knight
Firecracker Musketeer Skeletons Ice Spirit Arrows Mortar
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Mortar Musketeer
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar
Rocket
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Mortar Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Musketeer
Mortar Rocket Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Skeletons Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar
Rocket Arrows Musketeer
Skeletons Mortar Musketeer
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer
Skeletons Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker
Mortar Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar
Knight Mortar
Rocket Ice Spirit Mortar
Skeletons Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer
Ice Spirit Arrows Mortar Knight Firecracker Musketeer
Arrows Mortar Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Mortar Musketeer
Arrows Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Rocket
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Rocket
Rocket Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Arrows Firecracker Rocket Skeletons Ice Spirit Musketeer
Rocket Skeletons Knight Musketeer
Knight
Rocket Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Skeletons Knight
Firecracker Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Rocket Musketeer
Firecracker Rocket Arrows Knight Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Knight Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Rocket Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Rocket
Arrows Mortar Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Rocket Arrows Firecracker Mortar
Rocket Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Mortar
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Rocket Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Rocket Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Ice Spirit Musketeer Rocket
Rocket Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Rocket
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Rocket Arrows
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Mortar Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076