Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Goblin Barrel Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Arrows Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Ice Spirit Knight Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Knight Wizard P.E.K.K.A
Arrows
Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Arrows Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Skeletons Arrows
Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Inferno Tower
Skeletons Arrows Knight Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Wizard
Wizard Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Ice Spirit P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Arrows Knight P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Wizard Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Knight Inferno Tower Wizard
Wizard
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076