Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions Cannon Witch
Zap
Skeletons Minions Cannon Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Minions Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Witch
Poison
Minions Cannon Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Minions Cannon Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Minions

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Witch
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit P.E.K.K.A
Cannon
Poison
P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Poison Minions Witch

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Cannon Ice Spirit Minions Poison Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Minions Cannon Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Ice Spirit Arrows Minions Poison Witch
Poison
Skeletons Ice Spirit Cannon
Witch
Skeletons Ice Spirit Cannon
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Minions Cannon Witch
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons Minions
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons Minions
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Minions Cannon
Minions Ice Spirit Arrows Cannon Poison Witch
Arrows Cannon Poison P.E.K.K.A
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Ice Spirit Cannon
Minions Poison Witch Skeletons Arrows Cannon
Arrows Minions Poison Witch
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Minions Witch
Ice Spirit Arrows Minions Cannon Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Minions Cannon Poison Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Minions Witch
Arrows Poison Witch Ice Spirit Minions Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Minions Cannon Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch P.E.K.K.A
Poison Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Arrows Poison Skeletons Ice Spirit Minions Witch
P.E.K.K.A Skeletons Minions Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Minions Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch
Cannon Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Minions Poison P.E.K.K.A
Arrows Minions Poison Cannon Witch P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Ice Spirit Minions Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Ice Spirit
Arrows Poison
Minions Poison
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions
Arrows Poison
Arrows Poison Witch
Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Witch
Poison Arrows
Poison Arrows Witch
Ice Spirit Minions Poison Witch
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Ice Spirit Minions Witch
Poison Arrows Witch
Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076