Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Arrows
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Wall Breakers
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Fireball
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Arrows Firecracker Fireball
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Firecracker
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Fireball Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Ice Spirit Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076