Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Wizard Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Elixir Golem Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner
The Log
Skeletons Ice Spirit Barbarians Elixir Golem Witch
Earthquake
Skeletons Barbarians Elixir Golem Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Fireball
Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Poison
Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Lightning
Wizard Witch Executioner
Rocket
Barbarians Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Barbarians Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Ice Spirit Elixir Golem Barbarians

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Barbarians Elixir Golem Witch Executioner Mega Knight
Barbarians
Ice Spirit
Elixir Golem
Ice Spirit Wizard Witch Executioner
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Witch
Ice Spirit Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Ice Spirit Wizard Witch Executioner
Ice Spirit
Skeletons Barbarians Wizard Witch Executioner Mega Knight
Barbarians
Ice Spirit
Elixir Golem
Wizard
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Witch
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Executioner
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Barbarians Skeletons Ice Spirit Witch Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Mega Knight Skeletons Executioner
Barbarians Witch Skeletons Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Skeletons Executioner Mega Knight
Ice Spirit Wizard Witch Executioner
Barbarians Mega Knight
Barbarians Witch Skeletons
Skeletons Ice Spirit Barbarians Mega Knight
Barbarians Witch Executioner Skeletons Wizard Mega Knight
Executioner Wizard Witch
Barbarians Mega Knight Skeletons Ice Spirit Wizard Witch
Wizard Executioner Mega Knight Ice Spirit Barbarians Witch
Barbarians Mega Knight
Barbarians Ice Spirit Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Skeletons Witch Executioner
Ice Spirit Mega Knight Barbarians Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner Ice Spirit Barbarians Mega Knight
Barbarians
Wizard Mega Knight Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Skeletons Witch
Wizard Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Ice Spirit Witch
Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeletons Witch Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Skeletons Ice Spirit Witch
Skeletons Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Barbarians Witch
Witch Skeletons Barbarians
Mega Knight Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Skeletons Wizard Witch Executioner
Wizard Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Skeletons Ice Spirit Executioner
Executioner Mega Knight Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Barbarians
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Ice Spirit Witch
Wizard Witch Executioner
Ice Spirit Wizard Executioner
Wizard
Wizard
Wizard Executioner
Executioner
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarians
Ice Spirit Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Mega Knight
Wizard Witch Executioner
Ice Spirit Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Barbarians Witch
Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Witch
Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076