Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Goblin Cage Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bats Arrows

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Cage Goblin Barrel Bats Firecracker
Bats
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Lightning
Firecracker
Ice Spirit Bats Goblin Cage Goblin Barrel
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Goblin Cage
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Goblin Cage Ice Spirit Bats Firecracker
Ice Spirit
Goblin Cage Skeletons Bats Firecracker
Bats
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage
Arrows
Lightning
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Goblin Barrel
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Bats Lightning
Goblin Cage Skeletons Bats Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Skeletons Bats Firecracker
Bats Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Bats Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker
Goblin Cage Skeletons Ice Spirit Bats Lightning
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Lightning
Skeletons Bats Arrows Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Bats Firecracker
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Bats Firecracker
Goblin Cage
Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage
Arrows Firecracker Lightning
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Cage Lightning
Lightning Bats Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Bats Goblin Cage Lightning
Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Skeletons Goblin Cage
Bats Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage
Lightning Skeletons Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Cage Lightning
Bats Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bats Arrows Firecracker
Lightning Ice Spirit Bats Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit Bats
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076