Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone
Zap
Skeletons Bats Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tombstone
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Tombstone
Poison
Bats Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Bats Firecracker Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bats Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Ice Spirit Bats Firecracker
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Bats
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Ice Spirit Bats Tombstone Mega Knight
Tombstone
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats The Log
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Tombstone Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Tombstone
Valkyrie The Log Mega Knight
Skeletons Tombstone
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeletons Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Bats Firecracker
Tombstone Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone The Log
Tombstone Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Tombstone Valkyrie
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Tombstone
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Skeletons Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Bats Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Skeletons Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tombstone Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Tombstone
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076