Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Miner Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight
The Log
Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Miner Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Poison
Bats
Lightning
Knight Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Knight Miner Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Bats Goblin Giant Miner Ram Rider
Bats
Knight Miner Ice Spirit Goblin Giant Ram Rider
Knight
Ice Spirit Bats The Log Miner Ram Rider
Goblin Giant
Ice Spirit Bats The Log
The Log
Knight Goblin Giant Miner Ram Rider
Miner
Bats Ice Spirit Knight The Log
Ram Rider
Ice Spirit Bats Knight The Log

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Ice Spirit Bats Knight The Log Ram Rider
Ice Spirit
Skeletons Bats Knight Goblin Giant The Log Miner Ram Rider
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Goblin Giant The Log
Knight
Bats Skeletons Ice Spirit The Log
Goblin Giant
Ice Spirit Bats The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Goblin Giant Miner Ram Rider
Miner
Ice Spirit The Log
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Bats Knight The Log Ram Rider
Ram Rider Skeletons Bats Knight
Skeletons Bats Knight Ram Rider
The Log
The Log Skeletons Bats
Bats Ram Rider Ice Spirit
Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Miner
Bats Skeletons Knight Goblin Giant The Log Ram Rider
Bats Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Bats Knight The Log Ram Rider
Ice Spirit Bats The Log
Knight Ram Rider
Ice Spirit The Log Ram Rider
Skeletons Bats Knight
Ice Spirit Bats Knight The Log Ram Rider
The Log Ice Spirit Bats Knight Ram Rider
Ram Rider
Bats Knight Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Goblin Giant The Log Ram Rider
Bats Knight Goblin Giant The Log Ram Rider
Skeletons Knight Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Bats Knight Goblin Giant Ram Rider
Knight Goblin Giant
Skeletons Ice Spirit Bats Knight The Log
Skeletons Goblin Giant
Bats Knight
Goblin Giant The Log
Skeletons Knight Goblin Giant Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Goblin Giant The Log
Bats The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Miner Ram Rider
Goblin Giant The Log Miner
Knight The Log
The Log
Ice Spirit Bats Goblin Giant Ram Rider
The Log
The Log Ice Spirit Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Bats
Miner Knight The Log Ram Rider
Knight The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Miner Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner The Log
Bats
Ice Spirit Bats
The Log Miner
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats
Ram Rider
The Log
Miner Knight
The Log
Ice Spirit Bats The Log
Bats
Goblin Giant The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076