Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Tesla Royal Giant Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin
Fireball
Tesla Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Dart Goblin Tesla Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Bats Royal Giant Dart Goblin
Bats
Royal Giant Ice Golem Ice Spirit
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Bats Dart Goblin Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem
Bats Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Ice Spirit Ice Golem The Log
The Log
Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Tesla
Skeletons Ice Golem The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Giant
Ice Golem
Tesla Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bats Tesla Ice Golem The Log
The Log
Tesla Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Skeletons Bats Dart Goblin
Tesla Skeletons Bats Dart Goblin
The Log
The Log Skeletons Bats Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Ice Spirit
Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Tesla Ice Golem The Log
Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Skeletons Bats
Ice Spirit Tesla Bats Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Bats Tesla Ice Golem The Log
Skeletons Tesla
Skeletons Ice Spirit Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Skeletons Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats Tesla Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076