Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Skeletons Bomber Bats Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Bomber Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Bomber Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Bomber Bats Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Giant Snowball Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Bomber Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Bomber
Ice Spirit Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Bats
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Hogs Ice Spirit Bomber Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Giant Snowball Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Ice Spirit Bats Giant Snowball

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Ice Spirit Bomber Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Giant Snowball
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Bomber Bats Giant Snowball
Royal Hogs
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Bomber Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Giant Snowball
Bomber Ice Spirit Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bats
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076