Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits
Zap
Skeletons Bomber Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker
Poison
Bomber Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Bats Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Firecracker Bomber Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Bomber Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Zap Firecracker

Synergie w obronie 3 21

Skeletons
Ice Spirit Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Firecracker Royal Recruits
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Firecracker
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Skeletons Bomber Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker
Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Zap Firecracker
Bats Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Bomber Zap Firecracker Royal Recruits
Bats Zap Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap
Bomber Ice Spirit Bats Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Zap Firecracker Royal Recruits
Zap Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Zap Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Royal Recruits Bomber Firecracker
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap
Firecracker Royal Recruits
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Bomber Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Royal Recruits
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker
Zap Royal Recruits
Zap Firecracker Ice Spirit Bomber
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Royal Recruits
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Royal Recruits
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076