Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Poison
Bomber Cannon Royal Hogs Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel Cannon Earthquake Little Prince Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Bomber Barbarian Barrel
Bomber
Ice Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel
Cannon
Earthquake
Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Bomber Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Earthquake Royal Hogs
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bomber Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Bomber Cannon Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Bomber
Skeletons Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel
Cannon
Skeletons Ice Spirit Bomber Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Earthquake Little Prince
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Cannon Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon
Cannon Skeletons Bomber
Cannon Skeletons
Bomber Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Bomber Cannon Earthquake
Ice Spirit Cannon Little Prince
Earthquake Cannon Barbarian Barrel
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Barbarian Barrel Little Prince
Skeletons Bomber Cannon Earthquake Barbarian Barrel
Cannon Skeletons Ice Spirit Bomber Earthquake
Bomber Ice Spirit Cannon Earthquake Barbarian Barrel
Cannon
Ice Spirit Cannon
Skeletons Bomber Cannon
Ice Spirit Cannon Bomber Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel Ice Spirit Bomber Cannon Little Prince
Cannon
Bomber Cannon Earthquake Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
Skeletons Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel Little Prince
Bomber Cannon Earthquake Barbarian Barrel
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Bomber Earthquake Barbarian Barrel
Ice Spirit
Bomber Earthquake
Earthquake Ice Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Bomber Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Earthquake Barbarian Barrel
Bomber Earthquake Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Little Prince
Ice Spirit
Bomber Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Earthquake
Ice Spirit
Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076