Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Royal Hogs
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs
Fireball
Bomber Cannon Royal Hogs
Poison
Bomber Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Bomber
Bomber
Ice Spirit Royal Hogs
Cannon
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Bomber Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake Archer Queen
Bomber
Skeletons Ice Spirit Cannon
Cannon
Skeletons Royal Delivery Ice Spirit Bomber Earthquake Archer Queen
Royal Delivery
Cannon Archer Queen Skeletons Ice Spirit Earthquake
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Royal Hogs
Archer Queen
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Cannon
Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Cannon Skeletons Bomber Royal Delivery
Cannon Skeletons
Bomber Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery Skeletons Bomber Cannon Earthquake
Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon
Cannon Skeletons Archer Queen
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Royal Delivery
Skeletons Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery
Cannon Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake
Bomber Ice Spirit Cannon Royal Delivery Earthquake
Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Skeletons Bomber Cannon Royal Delivery
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Bomber
Royal Delivery Earthquake Ice Spirit Bomber Cannon
Cannon
Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Bomber
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit
Skeletons Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Archer Queen
Royal Delivery Skeletons Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Archer Queen
Bomber Cannon Royal Delivery Earthquake Archer Queen
Bomber Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Bomber Earthquake
Ice Spirit
Bomber Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Earthquake
Archer Queen
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber
Earthquake
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake
Bomber Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Bomber
Earthquake
Ice Spirit
Bomber Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Archer Queen
Bomber Earthquake
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076