Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Skeleton Barrel Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel
Fireball
Bomber Cannon Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel
Poison
Bomber Cannon Skeleton Barrel Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber The Log Cannon Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Barrel

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Bomber Skeleton Barrel Mega Minion
Bomber
Ice Spirit Skeleton Barrel
Cannon
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Ice Spirit Bomber
Mega Minion
Ice Spirit
Goblin Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel
The Log

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Cannon Ice Spirit Bomber Mega Minion The Log
Ice Spirit
Skeletons Bomber Cannon Mega Minion The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Bomber Mega Minion
Skeleton Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Barrel The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Bomber Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Skeleton Barrel Mega Minion The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Mega Minion The Log
Cannon Skeletons Bomber Mega Minion
Cannon Skeletons Mega Minion
Bomber The Log
The Log Skeletons Bomber Cannon Mega Minion
Mega Minion Ice Spirit Cannon
Cannon Skeleton Barrel The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber Cannon
Skeletons Bomber Cannon Mega Minion The Log
Mega Minion
Cannon Skeletons Ice Spirit Bomber The Log
Bomber Ice Spirit Cannon Mega Minion The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Bomber Cannon
Ice Spirit Cannon Bomber Mega Minion The Log
The Log Ice Spirit Bomber Cannon Mega Minion
Cannon
Bomber Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Bomber Skeleton Barrel Mega Minion The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons Cannon
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel
Skeletons Mega Minion
Skeletons Ice Spirit Mega Minion The Log
Skeletons Cannon Mega Minion
Mega Minion
The Log
Skeletons Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Ice Spirit Bomber Mega Minion The Log
Bomber Cannon Mega Minion The Log
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Bomber The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Mega Minion
Bomber The Log
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Bomber Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Mega Minion The Log
Bomber Skeleton Barrel The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Ice Spirit Bomber
Mega Minion
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Mega Minion
Mega Minion
Bomber The Log
Ice Spirit
The Log
Skeleton Barrel Ice Spirit
Mega Minion
The Log
Mega Minion
The Log Bomber Skeleton Barrel
Mega Minion
Ice Spirit The Log
Skeleton Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076