Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Bomber Royal Recruits
Zap
Skeletons Bomber Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits Inferno Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits
Earthquake
Skeletons Bomber Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Inferno Tower
Poison
Bomber Royal Recruits Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Zap The Log Inferno Tower Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Zap

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bomber Royal Recruits
Bomber
Ice Spirit Zap Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Bomber Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Bomber Zap
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bomber The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 18

Skeletons
Ice Spirit Bomber Zap Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Zap Inferno Tower Skeletons Bomber Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit Zap Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Skeletons Bomber Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Bomber The Log
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Skeletons Zap
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Bomber Zap
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Zap Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Royal Recruits Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Royal Recruits The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bomber Zap
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Zap Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Recruits Inferno Tower
Skeletons Bomber Zap Royal Recruits The Log
Inferno Tower Zap
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Zap The Log
Bomber Ice Spirit Zap Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Ice Spirit Zap Royal Recruits P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bomber Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Zap Royal Recruits The Log
Zap The Log Ice Spirit Bomber Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Bomber Royal Recruits P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Zap The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Inferno Tower The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap Inferno Tower The Log
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Zap Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Inferno Tower The Log
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits P.E.K.K.A Zap The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Royal Recruits Bomber
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Bomber Zap P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Bomber Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
Zap The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Bomber Zap The Log
Ice Spirit Zap
Bomber The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Zap Royal Recruits The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Bomber Zap The Log
Royal Recruits The Log
Bomber
Bomber Zap The Log
Bomber Zap The Log
The Log
The Log
Zap Royal Recruits The Log
Zap The Log Ice Spirit Bomber
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap Ice Spirit
Bomber Zap The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Zap Ice Spirit Royal Recruits
Zap
The Log
The Log Bomber Zap
Zap
Royal Recruits P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Royal Recruits The Log
Zap
Zap Royal Recruits The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076