Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
The Log
Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Ice Spirit
Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Tornado The Log
Tornado
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon Tornado Skeletons Dart Goblin
Cannon Skeletons Firecracker Dart Goblin
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Cannon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Cannon Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker Tornado
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Tornado The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Tornado
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Tornado The Log
Skeletons Cannon
Firecracker Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Tornado The Log
Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Tornado
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Dart Goblin Tornado
Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076