Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon
Skeletons Musketeer Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer
Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer
Mega Knight Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball
Skeletons Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Ice Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076