Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Royal Delivery Dart Goblin Fireball Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Dart Goblin
Cannon
Royal Delivery
Dart Goblin
Ice Spirit Rune Giant The Log
Fireball
The Log
Rune Giant
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Royal Delivery The Log
Ice Spirit
Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log
Cannon
Skeletons Royal Delivery The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Royal Delivery
Cannon Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Ice Spirit Cannon The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Rune Giant
The Log
Cannon Fireball Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Fireball The Log Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Dart Goblin Fireball
Cannon Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Fireball Dart Goblin The Log
Royal Delivery The Log Ice Spirit Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit The Log
Royal Delivery Fireball The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Fireball Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery Skeletons Dart Goblin Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Skeletons Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076