Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Dark Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Baby Dragon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Cannon
Valkyrie
Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Dark Prince
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Cannon Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Cannon Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
Valkyrie
Ice Spirit Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Cannon Baby Dragon Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Cannon Dark Prince
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Ice Spirit Cannon Baby Dragon Poison
Cannon Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Poison Skeletons Cannon Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Poison
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Ice Spirit Cannon Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Valkyrie Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Poison Ice Spirit Cannon Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Dark Prince Cannon Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie Dark Prince
Poison Skeletons Ice Spirit Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Cannon Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Poison Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Ice Spirit Baby Dragon
Poison
Poison
Poison Valkyrie Dark Prince
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Dark Prince Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Ice Spirit Dark Prince
Poison Baby Dragon
Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Poison
Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076