Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Royal Hogs
Zap
Skeletons Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Royal Hogs
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Cannon Hog Rider Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Cannon
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs Archer Queen
Hog Rider
Ice Spirit Valkyrie The Log Archer Queen
Royal Hogs
Ice Spirit Valkyrie The Log Archer Queen
The Log
Hog Rider Royal Hogs
Archer Queen
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Ice Spirit The Log Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Cannon Valkyrie The Log Archer Queen
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Valkyrie Archer Queen
Valkyrie
Ice Spirit Cannon The Log Archer Queen
Hog Rider
Royal Hogs
The Log
Cannon Archer Queen Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Archer Queen
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Valkyrie
Cannon Skeletons Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Cannon Valkyrie
Ice Spirit Cannon
Cannon Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Archer Queen
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie
Valkyrie Skeletons Cannon The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Valkyrie
Ice Spirit Cannon Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Cannon
Cannon
Valkyrie Cannon The Log
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Valkyrie
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log
Skeletons Cannon
Valkyrie
Valkyrie The Log Archer Queen
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Cannon The Log Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Valkyrie The Log
Archer Queen
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Archer Queen
The Log
Valkyrie
The Log
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076