Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Rune Giant Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Rune Giant Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Bandit Rune Giant Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Rune Giant Bandit
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Rune Giant Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Bandit
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Bandit

Synergie w obronie 1 19

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Rune Giant
Bandit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Skeletons Dart Goblin Bandit
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Bandit
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Bandit
Ice Spirit Bandit
Skeletons Firecracker
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Bandit
Bandit Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Bandit Skeletons Ice Spirit
Barbarian Barrel Bandit
Skeletons Bandit
Firecracker Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Bandit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bandit
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076