Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Inferno Tower Bandit
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Bandit Fireball Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Bandit

Synergie w obronie 4 21

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log Bandit
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Inferno Tower Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Skeletons Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Bandit
Inferno Tower Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Bandit Mega Knight
Skeletons Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball The Log Bandit
Fireball Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Inferno Tower
Ice Spirit Fireball Mega Knight Firecracker The Log Bandit
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Ice Spirit Inferno Tower The Log
Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Skeletons Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit
Skeletons Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower Bandit
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076