Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Rune Giant Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Miner Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Miner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Bowler Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rune Giant Bowler Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Rune Giant Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Miner Inferno Dragon
Firecracker
Miner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rune Giant Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Bowler
Rune Giant
Firecracker
Bowler
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Firecracker Ice Spirit Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Miner

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Bowler Miner Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Firecracker Bowler
Rune Giant
Bowler
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Miner
Ice Spirit
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Skeletons Firecracker
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker
Bowler
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Miner
Skeletons Firecracker Bowler
Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Ice Spirit
Bowler Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Ice Spirit Firecracker Bowler
Ice Spirit Firecracker Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Miner Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Firecracker Skeletons Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bowler
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons
Firecracker Bowler
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Bowler Miner
Miner
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Bowler
Ice Spirit Firecracker Bowler
Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Miner Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler Miner
Bowler
Bowler
Firecracker Ice Spirit Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Miner Bowler
Bowler Miner
Miner Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Miner
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Bowler
Ice Spirit
Firecracker
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Miner
Inferno Dragon
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076