Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Poison Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Poison Goblinstein Firecracker The Log
The Log
Tornado Poison P.E.K.K.A
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Poison The Log Goblinstein
Poison
Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Goblinstein Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Tornado Poison
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Tornado P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Skeletons Firecracker
Tornado Ice Spirit Firecracker Poison
Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker
Poison Skeletons Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Poison
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Skeletons Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Tornado Poison The Log Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Poison Goblinstein Skeletons Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblinstein Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Poison Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Poison Goblinstein Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
Poison The Log Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado The Log
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Tornado Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Firecracker Tornado Poison The Log Ice Spirit Goblinstein
Firecracker Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Firecracker Tornado The Log
Poison Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Poison Goblinstein
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Goblinstein
Poison Firecracker Tornado
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado The Log
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076