Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Miner
Fireball
Firecracker Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Firecracker
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Miner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Wall Breakers Cannon Cart Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Ice Spirit Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Firecracker Miner
The Log
Cannon Cart Wall Breakers Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Wall Breakers Ice Spirit Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers The Log Miner

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Cannon Cart The Log Miner Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Wall Breakers
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Miner Mega Knight
Miner
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Skeletons Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Cannon Cart The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Miner Mega Knight
Skeletons Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit
Skeletons Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Skeletons
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight The Log
Cannon Cart Mega Knight Skeletons
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Mega Knight Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Firecracker
Firecracker Miner Cannon Cart The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log Miner
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Miner
The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Cannon Cart
Firecracker
The Log
Miner Firecracker Cannon Cart Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log Miner Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076