Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Princess Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
Poison
Firecracker Princess Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Princess Little Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Princess Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Little Prince
Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess Little Prince
The Log Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Knight Little Prince
Skeletons Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Little Prince
The Log Ice Spirit Firecracker Princess Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Princess
Skeletons Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log
Skeletons
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons
Firecracker Princess Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Princess Little Prince
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076