Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Goblins
Zap
Skeletons Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Tornado Ice Wizard Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Goblins Firecracker
Goblins
Ice Spirit Valkyrie
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Ice Spirit Goblins Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Spirit
Skeletons Goblins Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblins
Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Goblins Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Goblins Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Goblins Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Goblins Valkyrie Ice Wizard Skeletons Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Spirit Goblins Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Goblins Firecracker Tornado Ice Wizard
Valkyrie Tornado Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Goblins Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Goblins P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Goblins Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Goblins Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado
Goblins Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076