Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Curse Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Curse Witch
Lightning
Knight Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Knight Firecracker Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Knight

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker Goblin Curse Witch Lumberjack Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Witch Lumberjack
Firecracker
Knight Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse
Ice Spirit
Witch
Ice Spirit Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Knight Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Ice Spirit Knight Firecracker Witch Lumberjack
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight
Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Witch Lumberjack
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse
Witch
Skeletons Ice Spirit Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Witch
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Skeletons Knight Goblin Curse
Witch Lumberjack Skeletons Knight Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeletons Firecracker Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Witch
Mega Knight
Witch Skeletons Goblin Curse Lumberjack
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Witch Skeletons Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Witch
Lumberjack Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight Goblin Curse Witch
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Witch Lumberjack
Knight Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Witch Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Knight Firecracker Witch Lumberjack
Witch Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Curse Lumberjack Mega Knight
Goblin Curse Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Goblin Curse Witch Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Skeletons Witch
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight Witch
Lumberjack Mega Knight Knight
Skeletons Knight Goblin Curse Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Witch
Skeletons Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Goblin Curse Lumberjack
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Witch
Witch Skeletons Goblin Curse
Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Curse Witch Lumberjack
Firecracker Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Firecracker Goblin Curse Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Goblin Curse Witch
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Witch
Firecracker Goblin Curse Witch
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076