Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer
Poison
Firecracker Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Firecracker Mortar Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker Mortar Musketeer
Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar Musketeer Fireball The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Mortar
Mortar
Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Knight Mortar The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Mortar The Log
The Log
Knight Mortar Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 19

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Knight
Firecracker Musketeer Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Mortar Musketeer
Mortar
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Mortar Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Firecracker Mortar Fireball
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Skeletons Ice Spirit Knight Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Musketeer The Log
Mortar Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Musketeer
Musketeer Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball
Fireball Musketeer The Log
Skeletons Mortar Musketeer
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Fireball
Mortar Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Skeletons Knight Firecracker Mortar Fireball Musketeer
Ice Spirit Mortar Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
Mortar The Log Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Firecracker Mortar Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Fireball The Log
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Fireball Musketeer
Firecracker Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Firecracker Mortar Fireball Musketeer
Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log Musketeer
Fireball Mortar Musketeer The Log
Fireball Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Mortar Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076