Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tesla Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker
Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Ice Spirit
Tesla
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Poison
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 6 21

Skeletons
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Tesla Poison The Log Electro Wizard
Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Tesla The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Poison
Tesla Poison The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Poison Electro Wizard
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Tesla Poison The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Knight Firecracker Poison Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Poison The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Knight Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Poison Skeletons Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Poison The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Poison The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Ice Spirit
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076