Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Tesla X-Bow
Poison
Firecracker X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tornado Tesla X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker X-Bow
Knight
Ice Spirit Firecracker X-Bow The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Tornado X-Bow
Tesla
Tornado
Firecracker The Log
X-Bow
Knight The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
X-Bow Knight Tornado

Synergie w obronie 10 18

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Knight Firecracker Tornado The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Knight Firecracker Tesla Tornado The Log
Knight
Firecracker Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado X-Bow
Tesla
Skeletons Knight X-Bow The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
Tornado
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Tesla The Log Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
Tesla Tornado Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Tornado X-Bow The Log
Tornado The Log Skeletons Firecracker Tesla X-Bow
Tesla Tornado Ice Spirit Firecracker X-Bow
Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Tornado X-Bow
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla Tornado X-Bow The Log
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight X-Bow The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Tornado Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Knight Firecracker Tornado X-Bow
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker Tornado X-Bow The Log
Tornado The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla Tornado
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla X-Bow
Knight Firecracker Tesla X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight Tesla Tornado X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tornado X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Tornado The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tornado X-Bow The Log
Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Tornado X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Firecracker Knight Tornado X-Bow The Log
Firecracker Tornado
Knight Firecracker The Log
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Firecracker The Log
Firecracker X-Bow The Log
Tornado
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Tornado X-Bow The Log
X-Bow The Log
Tornado
Tornado X-Bow The Log
X-Bow The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit
Firecracker X-Bow The Log Tornado
Tornado X-Bow The Log
Firecracker Tornado X-Bow The Log
Firecracker Tornado X-Bow
Ice Spirit Firecracker
X-Bow The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit X-Bow
Firecracker Tornado
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado X-Bow The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076